CoderDojo: come funziona

Come funziona

Gli incontri sono gratuiti e aperti a tutti i bambini di età compresa tra i 5 e i 16 anni.

L’incontro di un Dojo dura all’incirca 1.30 ora, dove utilizziamo Scratch o altri software per imparare a programmare un semplice gioco o scoprire una particolare tecnologia. Durante l’incontro un mentor spiega come realizzare passo passo un semplice programma che i bambini realizzano da soli, aiutati eventualmente dai mentor. Dopo i bambini sono liberi di personalizzare il loro gioco o crearne un altro sulla base di quanto imparato. Oltre a Scratch, al CoderDojo teniamo laboratori di grafica per la modellazione in 3D

Cosa dovete portare?

  • Un portatile per ogni bambino, possibilmente con già installato
  • (clicca per scaricare ->) Scratch 2.0 o Arduino o  123D Design
  • Un genitore, che dovrà restare per tutta la durata dell’evento

La prima volta che i ragazzi partecipano ai laboratori devono venire accompagnati da un genitore o adulto, per effettuare l’iscrizione, per conoscerci e per evitare di non poterli accettare anche se provvisti di biglietti.

Come ci si iscrive?

Il nostro dojo riesce ad accogliere circa 20 bambini ad ogni appuntamento, quindi il numero di posti è limitato e viene assegnato in base all’ordine di registrazione al form online che trasmettiamo circa una settimana prima dell’evento alla nostra newsletter, per rimanere aggiornato puoi iscriverti anche al sito. Solitamente usiamo come tecnologia Eventbrite

Per prenotarsi al prossimo laboratorio  vedere il tasto Eventi sul Menù oppure a destra sul calendario ci sono tutti gli appuntamenti.

Per ricordarti i servizi che offre Laboratorio Archimede o CoderDojoZeroBranco salva il sito o il post tra i tuoi siti preferiti nel browser che utilizzi.

Se inveve conosci qualcuno che ha bisogno di questo servizio, passaparola, se vai meglio, anche attraverso i nostri social link qui sotto 🙂 grazieeee

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